CEDEC 2007でのZTT講演
CEDEC 2007の2日め。この日には「タイトーサウンドチーム(ZUNTATA)によるサウンドエンターテイメントの可能性」と題されたセッションが開催された。
[CEDEC 2007]タイトーサウンドチーム「ZUNTATA」によるゲームサウンド発達史入門(4Gamer.net)
Z-Fieldでも報じられているように、27日に東大本郷キャンパスにて、ゲーム開発者向けカンファレンスCEDEC 2007行われました。
その中でZTTの内田さん、ばびーさん、小塩さんによる「サウンドエンターテインメントの可能性」と題した講義が行われました。
記事のゲームサウンドの歴史などは、かなり興味深く勉強になりました。昔からの技術の積み重ねが今また生かされているというのは、音職人ならではの言葉だなと思います。昔からの技術から、さらに未来の音への進化を探すというのは、ゲーム音楽というくくり以外(携帯やカラオケ)にも活用され、さらなる技術の向上につながっていくのでしょう。
…とか言いつつ、やっぱり専門的なことは分からない(ゲーム音楽好きとしては、それはダメなのかしらん?)ので、単にいい曲の提供をお願いしたいです。
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はじめまして、「タイムブログランキング」管理人の水本と申します。
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コメント欄をお借りしてのご案内をお許し下さい。
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重複してのご案内になりましたらお詫び申し上げます。
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2007年09月29日 ゲームミュージックの話がしたいんですよ




