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ゲーム音楽CD紹介をメインに、ゲーム音楽コンサートの感想やイベント情報などを、日記を交えて書いています。
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FIRE EMBLEM Echoes もうひとりの英雄王 ORIGINAL SOUNDTRACK

ファイアーエムブレム外伝の移植リメイク作である、エコーズのサントラです。音楽CD4枚とデータディスク1枚の5枚組みとなっています。これ収納がトールサイズで2枚を重ねて収納してあるタイプなので、取り出すのがちょっと面倒というかやりづらいのが難点。こういうの多いので実は普通の収納タイプにして欲しい。

基本的にFC時のサウンドをパワーアップした、非常に素直なアレンジとなっており、旧作をプレイした自分には大変聞きやすいものでした。もともと3音だった曲をパワーアップすると、余計な音が入ったりして元の曲の良さが削がれることがあったりしますが、エコーズのアレンジはメロを凄く際立たせているためか、プラスされた音があっても邪魔になることなく、本当にすんなりと入ってきます。

アレンジの際に「意図的に変えようと決めた曲以外は、テンポも音符も忠実に、ハーモニー感についても変えず」という意識をされたということで、本来の曲そのままの正統進化されたのかと思います。もちろん昔の音そのままではないので、生楽器への音の置き換えはありますが、それも「本来はこれで鳴らしたかった」と思える程にしっくりくるものになっています。音として華やかなのに、どこかFCのあの音の雰囲気があるのが面白いです。
元々ループが短い曲ばかりなのに、それを上手く繋げてアレンジして、本来表現したかったのかな?と思えるようになっているから違和感も感じないんでしょう。ムリヤリ伸ばしたようなアレンジだったら違和感は感じたと思います。
章によって同じ曲を少し変化させているのは実はプレイ時には気づかなかったです…(ダメじゃん)

イベント曲など、追加されている曲については、シーンを盛り上げる曲だったり、セリフが重なる場合などは風景曲っぽく、それでいてドラマチックな印象だったり。曲の印象とシーンの印象とがマッチしているので、聞いていてその背景が浮かんでくる分かりやすさがあります。

最初キャライラストを見たときは「イマドキだな~」と思ってたゲーム本編も、プレイしてみれば今風にプレイしやすくも分かりやすいゲームになっており、プレイしていくうちに思っていた違和感は全くなくなって、エコーズとして思いっきり楽しんでおりました。
これが違和感ある音楽だったら「やっぱ違うな」となっていたかもしれないので、音楽も今風だけども分かりやすさと安心感があっての良さなのかなと思います。

何語で歌っているんだろう? と気になっていたOP、エムブレムテーマは歌詞が記載されておらず残念。
アレですかね。造語的なカンジなんでしょうか? インナーに「亡国の王者」が造語だとあることから、そんな感じなのかな…? 真実はいかに!?


ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 オリジナル・サウンドトラック




DISC 1
1.タイトルループ
2.Echoes
3.ファイアーエムブレムのテーマ
4.日常
5.春陽
6.叛徒
7.朋輩の勇戦
8.迫りくる脅威
9.別離
10.オープニング
11.静穏
12.決起
13.風戦ぐ大地
14.解放への勇進~序
15.恐れを知らぬ白刃の
16.悪逆の気配~序
17.暗流
18.踊り來る災厄
19.水の旋律
20.黒の貴公子
21.安らぎの賛歌
22.暁の箱舟
23.ミラの加護とともに~序
24.風に舞う刃
25.不穏の足音~序
26.潮風と旅人
27.誇りを胸に

DISC 2
1.まだ見ぬ地平へ
2.戦備 解
3.解放への勇進
4.悪逆の気配
5.悦楽の暴徒
6.背徳の騎士
7.境界
8.不穏
9.槌音の行方
10.戦備 祈
11.ミラの加護とともに
12.不穏の足音
13.閻ぎ合う力
14.癒しの響き
15.逆賊
16.進軍
17.咒詛
18.奸計
19.緊迫
20.祈り砕けて
21.怒れる女神
22.御心のままに
23.運命

DISC 3
1.在りし日の唄
2.往く地の果てには
3.贄と聖女
4.怨望の地より
5.面影
6.兄妹
7.彷徨の森
8.ひとつの星の傍らに
9.遠い約束
10.妄信の頂
11.冥暗
12.退廃の花
13.微睡みの迷宮
14.英雄たちの戦い
15.純黒の皇子
16.高慢と誇りと
17.戦果
18.亡国の王者
19.残光
20.残光は消えゆき
21.回想

DISC 4
1.真実
2.ドーマの禍響
3.神に抗う者よ
4.力の代償
5.讃えよ、この絶望を
6.王の子は煉獄に踊る
7.銀の庭であなたと
8.狂いし神の祝福を
9.異変
10.死闘
11.黙示ありて
12.黎明
13.出会い
14.戦備 邂逅
15.力の妄執
16.神よ、その黄昏よ
17.邪神狂瀾
18.神と人の軌跡
19.あなたを呼ぶ声
20.アルカディアの継ぎびと

DISC 5
・「ファイアーエムブレム外伝」(ファミリーコンピュータ)全楽曲
・「アルカディアの継ぎびと」各種バージョン(英語・インスト・ショート)
・追加コンテンツ、amiibo楽曲全種
・追加コンテンツ楽曲「TCGファイアーエムブレム0(サイファ)」メインテーマ
・タイトルループムービーHD版


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[ 2018年03月03日 19:49 ] カテゴリ:CD紹介(任天堂) | TB(0) | CM(0)

『ラストストーリー』プレミアムサウンドトラック

Wiiソフトラストストーリーの特典サントラです。自分で購入したものではなく頂き物です。ありがとうございます。
サントラとしては、別途THE LAST STORY Original Soundtrackが発売されています。

FF生みの親、坂口さんの作品で、音楽が植松さんということで注目されていたようですが…ゲームがちょっとアレかもしれない。個人的にはAshもダメだったので…
映画音楽を意識した重厚なサウンドは、シーン(ムービー)にあわせたタイミングで流れ、曲調の変化タイミングなども映像に合わせてのものなので、ゲーム音楽っぽい感じはあまりないのですが、そこは植松さんらしさなのか、かなりキャッチーかつ印象に残るものになっています。このタイミングで!というインパクトだからこそなのかもですが、映像と曲とのマッチングがしっくりきているのはさすがかなと思います。思えばFF7の爆破ミッションもこういう雰囲気でした。

通常戦闘曲も普通にバトルなハズなのに、かなりドラマチックな展開。戦闘自体が長いからなのかもですが、ゲームらしくもありつつ(盛り上げ)やはり映画的印象を受けます。ボス曲はそれこそ敵の強さ、恐怖感をそのまま出しているので、分かりやすいといえば分かりやすい曲であり、アクションシーンのような激しい展開を見せつつ、ゲームで使うならではな感じでしょうか。
街曲もゆっくりとした空気的なカンジを出したイメージで、背景曲としての雰囲気でもあるのに、ちょっとした変化を見せてゲームっぽさを少し出しているような感じを受けます。
ゲーム曲でありつつも、それだけじゃない曲として「映画を見せる」という雰囲気を作っているのかもしれません。

ラストの「翔べるもの」はインストバージョン。
切ないメロディが儚くも美しいですね。しんみりとさせる曲かと思います。歌詞入りとはまたちょっとだけ雰囲気が変わりますね。
結構なんだかんだで植松色がしっかり出ている曲たちかと思います。面白いね。


ラストストーリー 特典

ラストストーリー 特典
Nintendo Wii ソフト ラストストーリー 早期購入者特典 ELEMENTS OF THE LAST STORY(サウンドトラックCD+ビジュアルブック同梱)


1.Theme of THE LAST STORY
2.秩序と混沌と
3.歓びの声が聴こえる
4.街の音色
5.絆
6.邪獣
7.翔べるもの

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[ 2017年10月13日 17:30 ] カテゴリ:CD紹介(任天堂) | TB(0) | CM(0)

SUPER MARIO BROS. 25th Anniversary Special Sound Track PRESS START Edition

2010年に発売されたスーパーマリオ25周年記念ブックに封入されている特典CDです。
プレスタ自体がサントラ化されていないこともあり(プレスタ5周年だけだったもんね)、コンサート音源!が収録されているというのは嬉しいトコだと思います。

1曲目はもはや演目としてもお馴染なスーパーマリオです。
割とオーソドックスに地上~水中~地下~地上~GAME OVERという流れですが、地下BGMの重厚感がお気に入り。
その時の感想はコチラ:PRESS START 2009 感想その1
プレスタ以外でも、プレスタ内でも多く演奏されている演目ですが、それぞれが微妙に多分違うので、こうして改めて聞けるのも嬉しいところ。

2曲目はマリギャラです。
感想はコチラ:PRESS START 2008 感想その1
実は演奏されたときには未プレイでして、今改めて聞いて「何これかっけぇ…」と再確認。
心地よい爽やかさそのままに、銀河を駆け巡る! という、元々のサウンドがオケ風味でドラマチックなだけに、それをそのままによりパワーアップしてのメドレーになっていると思います。
Overture~チコ~エッグプラネット~ウィンドガーデンかな?

Newマリオは何と言っても「わっわー」ですよ!! 
そして改めて聞いたら、ギターでコイン音鳴らしていたんですね…これ多分当日気づいてない。(ダメ人間→いや、ちびっこのカワイさにやられまくりだったんよ…)
感想はコチラ:PRESS START 2010 感想その1

3曲だけなのは本当に残念というトコですが、オケ音源という貴重なサウンドを聞けることもあるし、本の方はちょっと内容的にはライトすぎるのであんまり実用的ではないけど、ファンブック800円なのでお得なのではないかと思います。


スーパーマリオ25周年記念ブック (エンターブレインムック)




1.スーパーマリオブラザーズ~PRESS START2009より~
2.スーパーマリオギャラクシー2008~PRESS START2008より~
3.New スーパーマリオブラザーズWii~PRESS START2010より~


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[ 2017年05月29日 17:55 ] カテゴリ:CD紹介(任天堂) | TB(0) | CM(0)

SOUND SELECTION Echoes

FE外伝をリメイク移植した、3DSソフトファイアーエムブレム Echoesの特典CDです。
序盤の曲達が、FC版原曲と、エコーズ版アレンジと比較できるように、交互に収録されています。

トラック1のEchoesはタイトル画面曲なので比較ナシですが、続く2トラック目から懐かしい曲と新しくアレンジされた曲が交互に続きます。聞き比べが出来るからこそ一層感じるのが、アレンジがオリジナル曲の良さをそのままに、音源をオーケストラ風に楽器に変換したものになっているため、本来の味わいそのままに音として豪華に、ドラマチックになっており、かなりすんなりと受け入れることが出来ました。本来表現したかったのがこういう雰囲気だったのかな? と思えるくらい、本当に違和感なく聞けます。
もちろん新たなフレーズの挿入や、音の変化はありますが、それらも素直に入ってきます。原曲至上主義である私ですが、全くもって違和感ない、素晴らしく昇華したアレンジになっていると思います。

軽快なアルムメインマップは、アレンジで金管が映える行進曲に。メロディこそ全く同じなのに、奏でる楽器によって大地と風を感じるアレンジとなり、華やかな進軍の印象も受け、曲により一層ゲームの中に入り込めるようになっていると思います。
戦闘曲も素直にパワーアップ型アレンジで、重々しい印象を受ける戦闘マップと、一撃に力をこめるかのような戦闘シーン。スマブラでは「これ何ていうキャッスルバニア?」だったのにw 

ラストのテーマはまた違う言語での歌になっています。何語なんだろコレ?
本当にこのアレンジ達が秀逸なので、ちゃんとエコーズとしてのサントラ発売を待ってます。

追記:
エコーズのサントラが単独で発売されることが決定しました!
ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 オリジナル・サウンドトラック


エコーズ特典CD
ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 LIMITED EDITION 特典 CD SOUND SELECTION Echoes


ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王LIMITED EDITION【早期購入特典】「TCGファイアーエムブレム0(サイファ)」限定カード1枚同梱



1.Echoes
2.オープニング
3.オープニング<Echoes ver.>
4.ストーリー5 村
5.決起<ストーリー5 村 arr.>
6.全体マップ 1章
  (ソフィアヘ:アルムの旅立ち)
7.風戦ぐ大地
  <全体マップ 1章 (ソフィアヘ:
  アルムの旅立ち) arr.>
8.戦闘マップ 1 戦闘MAP1_1(アルム1)
9.解放への勇進<戦闘マップ 1
  戦闘MAP1_1(アルム1) arr.>
10.戦闘マップ 6 戦闘MAP BGM1(CP側)
11.悪逆の気配<戦闘マップ 6 戦闘MAP BGM1(CP側) arr.>
12.戦い1(プレイヤー側)
13.恐れを知らぬ白刃の<戦い1
  (プレイヤー側) arr.>
14.城(マーチ)
15.誇りを胸に<城(マーチ) arr.>
16.ストーリー3 寺院・神殿
17.安らぎの賛歌<ストーリー3 
  寺院・神殿 arr.>
18.全体マップ 2章(セリカの旅立ち)
19.暁の箱舟<全体マップ 2章
  (セリカの旅立ち) arr.>
20.戦闘マップ3 戦闘MAP2_1(セリカ1)
21.ミラの加護とともに<戦闘マップ3
  戦闘MAP2_1(セリカ1) arr.>
22.戦闘マップ 7 戦闘MAP BGM2(CP側)
23.不穏の足音<戦闘マップ 7
  戦闘MAP BGM2(CP側) arr.>
24.戦い2(CP側)
25.悦楽の暴徒<戦い2(CP側) arr.>
26.出逢い
27.出逢い<Echoes ver.>
28.全体マップ 3章(解放戦争:それぞれの道)
29.まだ見ぬ地平へ<全体マップ 3章
  (解放戦争:それぞれの道) arr.>
30.ファイアーエムブレムのテーマ

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[ 2017年05月02日 20:52 ] カテゴリ:CD紹介(任天堂) | TB(0) | CM(0)

ハコボーイ! 音楽全集

ハコボーイ! ハコづめBOXの封入特典CDです。
ハコボーイ3作まとめてのソフトとアミーボ、そしてこのサントラがセットになっています。ハコボーイ自体気になっててDLしてなかったので、コレ幸いとまとめて買えるしCDついているしで買いました!

ピアノが印象的なんだけど、不安げかつ宇宙の神秘をカンジさせる「しょうねんのきせき」。全くもって世界観とか知らなかったので、ちょっとビックリしました。画面に流れる風景もシンプル(白と黒の世界)なんですが、そこにちょこっとカラーが見えて、流れる曲と一緒にゆったり見ていると「この先はどうなるんだろう?」と、気になる曲です。コレがメインテーマ的なフレーズなんですかね。ところどころにモチーフとして使用されています。(それとも逆かな?)

そして本編に入ったトコで、ピコっとした音のタイトルが流れます。ハコボーイのシンプルなグラフィックらしい部分からの、こういうちょっと懐かしくも心地いい音使いは、分かりやすいといいますか、HALっぽい感覚がありますね。
その感覚のまま、ステージ1。シンプルに軽快なリズムと、伸びやかなメロ。思考型アクションゲームなので、手法を考えている邪魔にならず、聞き流せるサウンドなんですが、聞いているうちにその音が心地よくなってくる、トランス風味もあります。クリア時のファンファーレなんか凄い分かりやすい! けど、聞き続けていたらそんな展開が!? と、思う不安げなメロが入ったり、チャレンジステージは曲も難解に、考えそのままを表現した! という不思議な音とメロディ。

全体的にファミコンとは違うんですが、そんな感覚を思い起こさせるシンプルな音色と音数で、古くないのに懐かしさを思いおこさせるような曲たちです。じっくり考えながら(慌しいステージもあるけど)、進めるゲームなだけに、音自体はうるさくない、むしろ静かなんだけど、ピコっとした音が割りとインパクトをもって鳴るので、プレイ中はそんなに印象に残らなかったように感じた曲も、CD単独で聞いてみると意外と音楽を覚えているんですよ。この音を聞けばああ、みたいな。
クセになる音楽ってそういうものなのかもしれませんね。

ゲーム自体もじっくりと脳みそコネコネ系で楽しいよ! 王冠取れずにクリアしちゃうの悔しいww


ハコボーイ! ハコづめBOX



ハコボーイ!音楽全集

ハコボーイ! ハコづめBOX
1.しょうねんのきせき

ハコボーイ!
2.サウンドロゴ
3.タイトル
4.ステージその1
5.ワールドマップ
6.たびのはじまり
7.ステージその2
8.クリアー!
9.わくわくショッピング
10.ザ・チャレンジ!
11.チャレンジ失敗…
12.ステージその3
13.エクストラステージ
14.たびのおわり
15.スタッフクレジット

ハコボーイ! もうひとハコ
16.サウンドロゴ
17.プラネトロンの力
18.ワールドマップ
19.ステージその1
20.ステージその2
21.めざめのとき

さよなら! ハコボーイ!
22.サウンドロゴ
23.タイトル
24.ぼくらのハコシップ
25.あの星をめざして
26.ワールドマップ
27.ステージその1
28.その名はハコパワー
29.ハコビトの力
30.ステージその2
31.モヤモヤのなかへ
32.ステージその3
33.さよならキュービィ

ハコボーイ! ハコづめBOX
34.サウンドロゴ


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[ 2017年03月08日 18:49 ] カテゴリ:CD紹介(任天堂) | TB(0) | CM(0)
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Author:穴のあいたくつ下
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2018年8月26日横浜みなとみらいホール(大ホール)にて開催予定

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