御神楽少女探偵団
![]() 続・御神楽少女探偵団 完結編 御神楽少女探偵団 御神楽少女探偵団 サウンドトラック | 先日志倉さんの曲の話をしましたが、彼の作品の中でもお気に入りが「御神楽少女探偵団」のOP曲「ためらいびと」です。 今回はそんなつながりでゲームを紹介。 ヒューマンから出たプレイステーションのソフトで、大正末期の東京を舞台に探偵御神楽時人とその助手の3人娘で事件を解決していく、推理アドベンチャーです。 1つのシナリオは、事件編、捜査編、解決編の3パートに分かれていて、推理パートとなる捜査編がこのゲームのメインになっています。…ってまぁ推理ゲームだから当然ですね。 このゲームのポイントとなるシステムが「トリガーシステム」といわれるもので、色々な人たちから証言を得た時に、これは重要だというところで「トリガー」を引きます。そうするとそこから新たな証言が得られたり、ヒントをもらえたりするのです。 トリガーには回数制限があるので、アドベンチャーゲームによくあるコマンド総当りでは進まないのです。ちゃんと自分で推理して、証言を推敲するようになっているのが面白いのです。 最初は全然分からなくて、システムを理解するための練習シナリオでゲームオーバーになったりしましたよ…どれだけへっぽこ探偵ですか。orz でもコレがコツをつかむと途端に「ここだ!」とばかりにひらめいて面白くなってくるのです。 PCソフトで「新・御神楽少女探偵団」というのが、ゲーム舞台を浅草から中国大連へと変え、18禁ソフトになって出ておりますが、製作はシリーズ企画&シナリオの河野一二三さん率いるNUDE MAKERさんだし、前2作も収録されているので、初めての人も安心。お買い得だと思います。(18歳以上ならね)クイックセーブが付いて難易度も下がってエロス付き…ですが、必要なかったなぁ〜と思ってしまうのです。 一応PS版でも「ほのかに漂うエロス」という感覚はあると思うんですよ。それが作品時代の退廃的な雰囲気を出すのに一役買っていると思うんですが…直接的な表現は(一応女子だし)ゲームとしては必要なかったかなぁとやっぱり思ってしまうのです。 それでもおまけシナリオ2は非常に気楽で、エロス関係なくゲラゲラ笑いながらプレイしてました。製作の河野さん個人もお気に入りみたいで、短いシナリオですが楽しんで作ったんだなというのが良くわかります。音楽はPS版から流用だったのに、このシナリオで、わざわざそれ用のBGMを用意したあたりがいいですな! 探偵モノっていうか、推理小説(ライトノベルではない)の味わいで、事件を解いて終わり。というものではなく、何故この事件は起こってしまったのか、人の思い、考えによる罪といったものが深く語られていて、ゲームをクリアした後の余韻が凄く残るのです。良い気分でないものもありますが(クリアした後にやるせなくなったり)、それも含めて物語の世界に浸れるのが良いと思います。しっかりとした物語背景が魅力なのです。 気軽にプレイするには重い作品かもしれませんが、是非DSで続編をお願いしたいです。 大人がプレイするアドベンチャーのイメージでは無いかもしれませんが、3人娘の萌えに騙されてはイケナイ! かなり深いゲームですよ。 |
シムシティDS2をやってみた。
![]() シムシティDS2 〜古代から未来へ続くまち〜 | 私、シムシティ大好きであります! チマチマと箱庭感覚で町を作って、ニヤニヤと眺めているのが好きなのです。目的人口数とかありますが、そんなの気にせず好きなように町を作るのが良いのです。 そんなわけで、シムシティDS2なのです。 今回は「古代から未来へ続くまち」ということで、古代原始時代から現代、そして未来へとマップが共通しています。一つのマップで全ての時代をクリアするようなので、これは計画的な街づくりをせねば! と、いうことで古代からスタート。 最初にちょこっと説明があって、狩場の近くで自給自足の生活をするからそこへ家を建てるらしいです。古代はお金が無く、マップに生えている木を住民が切り倒していく(自動で月一度周りの木が減るみたい)、それを元手に住居を建てます。古代はこんな風に現代とは色々違うので(電気の代わりが食料だし)一風変わっていて面白いです。 でもね、相変わらず自然災害はやってくるのです。もう何度も竜巻で集落ダメージ受けまくりなんですが…なぜわざわざ村を狙う!と泣けてきますよ。一応祈り場を作れば即効で竜巻消えるんですけど、それでも必ず何個かは壊されるよ…切ない。場所が悪いのかなぁ?? 目標人口は割りとあっさりとクリア出来るので、古代だとまだまだ序の口なんでしょうね。 次の時代は江戸とルネサンスから選択できますが、日本人らしく江戸を選択。(同じ時代にしばらくとどまることも出来ます) 江戸は火事をいかに抑えるかがポイントらしいです。火消しと奉行所と現代風なものも出てきましたよ。お金も出てきて収支に気をつかうようになります。でも電気は相変わらず無いので自給自足。 そしてここ重要。マップが共通なので、古代の住居は武家屋敷に、祈り場は神社へと変化しています。…場所も変わりません。あ〜町づくり失敗したなぁ〜と思っても、神社は二度と作れないので壊せない〜 古代の住居から成長した武家屋敷も(低級住宅じゃないし、なんとなく昔からの良いお宅風だから)壊すのためらうし、古代からきちんと作戦練って建物は建てないと(古代は埋め立てとか建物除去が出来ない)ダメっぽいです…再開発もお金がかかるしなぁ〜 このマップ共通というのが今回のポイントですね。 時代の象徴といって、イベントで建てるものがあるんですが、その場所選びも重要ですね。後々邪魔になるような場所だと辛いから、本当に先読みして町を作らないとダメっぽいです。ええ、まぁそんなワケで一度目の町はやり直しです。 それでもチマチマと自分だけの町づくりは楽しいですね。まだまだ先は長いですけど、素敵な未来都市になるといいなぁ… |
サイコドリーム
今日見る夢が初夢。ということで、夢をテーマにしたゲームを。
…最近だと、トラスティベルとかナイツなんでしょうが、ここはひたすらマイナー路線でいきます。そういうわけで、サイコドリームを紹介。


サイコドリーム

…最近だと、トラスティベルとかナイツなんでしょうが、ここはひたすらマイナー路線でいきます。そういうわけで、サイコドリームを紹介。

サイコドリーム
ザ・ファイヤーメン
もうすぐクリスマス。
そんな季節のゲームは何があるかなぁ?と考えて…今回はSFCのザ・ファイヤーメン。
あんまりクリスマス感が無いように思われますが、舞台となる科学薬品会社でクリスマスパーティが行われていて、そこで起きた火災での物語なので取り上げてみました。


ザ・ファイヤーメン

そんな季節のゲームは何があるかなぁ?と考えて…今回はSFCのザ・ファイヤーメン。
あんまりクリスマス感が無いように思われますが、舞台となる科学薬品会社でクリスマスパーティが行われていて、そこで起きた火災での物語なので取り上げてみました。

ザ・ファイヤーメン
FFTA2終了しました!
とりあえず、1周目終了しました。
さっくりと進めるつもりでしたが、いつの間にかアレもコレもと色々やってしまって気づけばプレイ時間80時間越え。
そして2周目は、クエストコンプを目指してじっくりとプレイします。
ネタバレしまくりなので、続きからでお願いします。


ファイナルファンタジータクティクスA2 封穴のグリモア

さっくりと進めるつもりでしたが、いつの間にかアレもコレもと色々やってしまって気づけばプレイ時間80時間越え。
そして2周目は、クエストコンプを目指してじっくりとプレイします。
ネタバレしまくりなので、続きからでお願いします。

ファイナルファンタジータクティクスA2 封穴のグリモア





