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ゲーム音楽CD紹介をメインに、ゲーム音楽コンサートの感想やイベント情報などを、日記を交えて書いています。
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悪魔城ドラキュラ ベスト2

悪魔城ドラキュラ ベストに続く、ドラキュラベストの2枚目。SFC版とGB版2作の2作品をディスク2枚組にて収録しています。

1枚目はSFCドラキュラ。SFCのオケ風音源が上手くドラキュラの雰囲気を醸し出していると思います。音楽としてもゴシックホラー的に重厚な曲が多くなり、ゲームの重苦しく厳しい戦いを予感させるようです。とはいえアクションゲームでもあるので、この後に続くビジュアル系ロックの趣もところどころに。
メインテーマであるところのシモンのテーマは、このSFCのタイトル曲とも言える代表曲で、この後のシリーズにもアレンジして使用されています。クラシカルでありつつも、キャッチーで印象に残る曲で、サビ部分のパイプオルガンの音色がインパクトを強めています。
最初のステージの曲ですが、これがラストバトルにも使用されるという、盛り上げの曲にもなっています。テーマ曲がラストバトルでかかるとテンションあがるよね。

鍾乳洞~滝~水没都市は背景曲というか、その場の雰囲気を表現するようなサウンドになっていますが、すごく印象に残っているんですね。辛かった思い出が(水没都市みたいな強制スクロール面苦手すぎるんですわ…)多すぎて印象に残っているんでしょうか。鍾乳洞のアンビエント感は単独で聞いても凄く心地良いと感じますし、滝の重いピアノのインパクト、変わったメロディの水没都市とそれぞれ個性もしっかりあると思うのです。カラクリも辛かった思い出が…(全体的にゲーム難しい)

そしてお馴染みのドラキュラ名曲たち。このアレンジも好きで特に血の涙はいいですね。ステージマップでも流れるアレンジが、いよいよクライマックス!とそして辛い時計塔…(辛くないステージは無い)
シリーズお馴染みの曲がかかる演出というのは、作品のつながりも感じられ、かつ古参ファン喜ぶという仕組みだと思っています。

ドラキュラベスト1でもそうだったんですが、曲の合間に効果音というか、そのステージの背景を思わせるように環境音が入ります。ゲーム音楽単体で聞きたいときにはちょっと邪魔なんですが、この当時のコナミさんのアルバムは、ほとんどがそういう風に作成されていたので、場面を盛り上げるための演出として、アルバムを通して聞いて感じて!ということなんでしょう。ということで、まぁこれはこれで。

GB2作は難しすぎてクリアしてない…という(IIはまだマシか)作品。ゲームオーバーとIIのOPだけめっちゃ聞きなじみあるのは、死んでばかりいたからなんでしょう…
Iの曲は少ないものの、どれも分かりやすく「ドラキュラしている」と感じるかと思います。こちらは軽快かつちょっと怪し気なサウンドが、ドラキュラらしく、音数も少ないため、割とFC版に近しいと感じます。
IIの「New Messiah」のアグレッシブかつ、どこか哀愁を感じさせるところが個人的に好きです。こちらもドラキュラらしい雰囲気なのではないかと思います。またクラシック曲のアレンジを取り入れたドラキュラ城からの展開は、ゴシック的な雰囲気とクライマックス感を出しているかと思います。

FCほどにメジャーではないと思いますが、曲としてはGBも負けていないしSFCも音を上手く使ってドラキュラのゴシックホラー的な雰囲気を作り出していると思うので、悪魔城スキーは是非どうぞ。というか買っているか。


「Phyco Warror」って、
もしかして:Psycho Warrior
って言われない?? 本当にこの曲名が正しいのかワカラン…(でも海外ではPsycho Warriorってなってる風)
他にも微妙な誤字っぽいのあるので謎すぎる。正解はいかに?


悪魔城ドラキュラベスト2




DISC 1
悪魔城ドラキュラ(SFC)
1.悪魔城ドラキュラ(タイトルincludingパスワード)
2.ドラキュラのテーマ(オープニングデモ)
3.プロローグ(ステージ1-1BGM)
4.シモン・ベルモンドのテーマ(ステージ1-2BGM)
5.魔物の森(ステージ2BGM)
6.鍾乳洞~滝~水没都市(ステージ3BGM)
7.カラクリ館(ステージ4BGM)
8.Bossのテーマ(ボス1BGM)
9.ステージクリア(ステージクリア)
10.ステージマップA(ステージマップA)
11.登城(ステージ5BGM)
12.桂廊~大広間(ステージ6BGM)
13.図書館~コレクション(ステージ7BGM)
14.室(ステージ8BGM)
15.ステージマップB(ステージマップB)
16.財宝の間(ステージ9BGM)
17.Bossのテーマ2(ボス2BGM)
18.ステージマップC(ステージマップC)
19.Bloody Tears(ステージ10時計台BGM)
20.ステージマップD(ステージマップD)
21.Vampire Killer(ステージ10ドラキュラの塔1BGM)
22.Beginning(ステージ10ドラキュラの塔2BGM)
23.側近の部屋(ステージ11BGM)
24.ドラキュラの間(最終ステージBGM)
25.ドラキュラの死(死のテーマ)
26.エンディング・テーマ(エンディング)
27.隠し部屋(ボーナスBGM)
28.ゲームオーバー(ゲームオーバー)

DISC 2
ドラキュラ伝説(GB)
1.Start BGM(スタートBGM)
2.Battle of the Holly(ステージ1BGM)
3.Kill! Kill! Kill!(ステージ1~3共通ボスBGM)
4.Stage Clear(ステージクリア)
5.Darkness(ステージ2BGM)
6.Death Fair(ステージ3BGM)
7.Revenge(ステージ4BGM)
8.Evil Devil(最終ボスBGM)
9.Gate to Hell(最終ボス前BGM)
10.Game Over(ゲームオーバー)
11.Theme from “The Legend of Dracula”(エンディングデモBGM)
12.Reprise(エンディングデモ後BGM)

ドラキュラ伝説II(GB)
13.Opening(オープニングBGM)
14.Start(スタート効果音)
15.Castle(パスワードBGM)
16.Journey to Chaos(セレクトBGM)
17.New Messiah(ガラスの城BGM)
18.Road of Enemy(ボス前BGM)
19.Evil Gods(ボスBGM)
20.Stage Clear(ステージクリア)
21.Game Over(ゲームオーバー)
22.Ripe Seeded(植物の城BGM)
23.Phyco Warror(岩の城BGM)
24.Praying Hands(雲の城BGM)
25.Castle #2(ステージマップBGM)
26.Original Sin(ドラキュラ城 前半BGM)
27.Passpied(ドラキュラ城 後半BGM)
28.Soleiyu's Room(ソレイユの部屋BGM)
29.Faith(ソレイユデモBGM)
30.Chromatische Phantasie(ソレイユボスBGM)
31.Road of Enemy #2(最終ボス前BGM)
32.Sons of Satan(最終ボスBGM)
33.All Clear(オールステージクリアBGM)
34.Union(エンディングBGM)
35.The End Of the Day(スタッフロールBGM)

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[ 2019年10月02日 20:29 ] カテゴリ:CD紹介(コナミ) | TB(0) | CM(0)

METAL GEAR SOLID POTABLE OPS ORIGINAL SOUNDTRACK

メタルギアソリッド ポータブル OPSのサウンドトラックです。
クラフト紙のカバージャケで風合いがスネークっぽくも良いかと思います。金でBOSSの箔押しがあるんですが、スキャンだとどうにもこうにも。

サントラトップがエンディング曲であるものの、オシャンなサックスイントロと切なさ溢れるボーカル。こういうブルース的なサウンドが凄くスネーク的というか印象を持っているので、雰囲気を感じるという点でこういう構成は良いんじゃないかと思います。どうせ皆この曲聴いた後にもっかいタイトル戻るしね… 
ゲーム中の曲としては結構短いループにも感じますが、これくらいの方が実は印象に残りやすいのかもと思います。静かなシーンであっても、無線やり取りしている合間に気づくと結構ループしてたりで、結果としてじっくり聞いていたんじゃないかなと思います。
インパクトある曲はそれこそイントロでハッとさせる印象付けがしっかりされており、シリーズ中でも結構個々の曲が立っている方ではないかと思われます。(全部やっていないけどさ…) 音使いでもちょっと変わっているものもあり、シーンと共に印象付けがしっかりある曲たちだと思います。でも正直2ループ入れて欲しい。
ゲーム的にはそこまでアグレッシブな部分(もありますが)は抑え目だと思うものの、音楽的にはなかなか面白いものが多く、静かに盛り上がってくるというナンバリング曲たちとはちょっと変わった方向な気もします。「Cunningham」の吠えるギターがカッコよい!
もちろん、いつものイントロから始まるミッション曲は、それこそゲームシーンの流れをそのままに音楽で表しているので、よりドラマチックな展開となっております。物語の中の緩急がそのまま音楽になっているので分かりやすいです。

Bonus TracksにSEとかもあるのは嬉しいね。一番聞いているのがこのあたりかもしれない…(ミッション失敗もそこそこ…)
「!」は単独で聞いてもビクってなるねw


メタルギアソリッドportable OPS
METAL GEAR SOLID
POTABLE OPS
ORIGINAL SOUNDTRACK


メタルギアソリッドportable OPS

1.Calling To The Night
2.Opening Title
3.Imprisonment
4.COMM Base
5.Intermission
6.To Arms
7.Soviet Patrol Base
8.Research Lab
9.Diversionary Ops
10.Town
11.Dynamite
12.In the Wilderness
13.Place of Prophecy
14.Nukes
15.Warheads Storage Facility
16.Python
17.Sad Man's Theme
18.The Hunt
19.Airport
20.Null
21.Hot War
22.Rescue Effort
23.Evasion
24.Elisa
25.Destiny's Call
26.Before Dawn
27.RAXA
28.Substation
29.Break for the Fortress
30.The Frank Hunter
31.Null's Revenge
32.Silo
33.Fortress
34.Revelation
35.Cunningham
36.Gene
37.ICBMG
38.The Legacy
39.Comradery

Bonus Tracks
40.Show Time
41.Mission:Failed
42.Mission:Complete
43.Match
44.SE Collection


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[ 2019年09月04日 18:34 ] カテゴリ:CD紹介(コナミ) | TB(0) | CM(0)

幻想水滸伝III オリジナルサウンドトラック

幻想水滸伝IIIのサウンドトラックです。割と冒険活劇っぽかった初代、映画音楽的なIIときて、IIIは王道ファンタジー。
何と言ってもタイトル通りに「幻想」的になったなぁと思うのは、タイトルテーマ「愛を超えて」の強さ。
姫神作曲のこの曲、ゲームの曲というよりもアーティスト姫神の曲としての印象が物凄く強く、雰囲気としては納得するものの、ゲームらしくないというかいやタイトル見てたらゲームなんだけど… という、本当に個性の強い曲となっています。姫神だなと誰もが納得できると思うだけに、本当に強いんですよコレ。

そして本編音楽。
ファンタジックながらもしっかりと背景音楽としてゲームらしいサウンドだと思います。記号的な部分もありますが、その分かりやすさがらしくていいんじゃないかなと思います。「風と大地」からの「旅立ち」が気持ち良い風をそのまま感じさせ、広い場所へ!と冒険の始まりを期待させる爽やかな曲が、ストーリープロローグらしくも導入として分かりやすくていいんですよ。シューティングなら1面の爽やかさというのがあると思うんですが、そういう気持ちを乗せていく心地よさがあります。
いわゆるファンタジーRPGらしい、そういう分かりやすさが聞きやすさにも繋がっている部分があると思います。クラシカルかつ穏やかな曲が多く、ケルト的(とは分からないけど民族風)とかもあり(あひるぼっこ最高)、全体として優しさに溢れる雰囲気です。

それゆえにOPの強さが際立っちゃうのかも。1、2は割と世界も中華的部分があって(水滸伝だし)、曲も色々ごっちゃなトコがあったけど、3はそれらと比べるとオーソドックスなまでに中世ファンタジー。
そこまで華やかな曲もなく地味目な部分が多分あると思われます。が、分かりやすさと聞きやすさがあって、聞いていくうちに「これ良いな」とじんわり効いてくる感じです。「輝く草原」なんかずっと聞いていられる心地よさ。フィールド曲は大体そんな印象です。
気持ちいいという点では、「明るい農村」をはじめとする笛の音色が良い民族的、牧歌的な曲たち。こういう曲が好きというのもあって好きすぎるw 

どれも良い曲なんだけど、OPがすべて持って行っちゃう感じかな。
良い曲ばかりなだけに、惜しい! 良いんだけど惜しい!! と思っちゃう。


幻想水滸伝IIIオリジナルサウンドトラック




Disc I
1.愛を超えて(幻想水滸伝IIIオープニング)
2.丘から吹く風(ヒューゴ編オープニング)
3.風と大地(カラヤの村BGM)
4.旅立ち(ワールドマップBGM)
5.橋上の街(ゼクセン騎士団の砦BGM)
6.緊迫1
7.騎士の誇り(ブラス城内BGM)
8.木漏れ日の中で(ゼクセンの森BGM)
9.荒ぶる魂(戦闘BGM1)
10.成果発表!(戦闘結果表示BGM)
11.ビネ・デル・ゼクセ(ビネ・デル・ゼクセBGM)
12.襲撃
13.逃走
14.煌めく刃
15.トッポ・ネイ・シャボンのテーマ
16.ナルシーのテーマ~またふたたび~
17.冒険に行こう!(戦闘BGM2)
18.ピンチ1
19.ギョームに負けるな(ギョーム戦闘BGM)
20.月明かりの下で(聖ロア騎士団BGM2)
21.凱旋(聖ロア騎士団BGM3)
22.クリスのパレード(クリス編オープニング)
23.評議会(ビネ・デル・ゼクセ評議会BGM)
24.会話1
25.聖堂(ビネ・デルゼクセ聖堂BGM)
26.輝く草原(アムル平原BGM)
27.あゆみ寄り(休戦協定BGM)
28.カラヤに急げ!(アムル平原・夕刻BGM)
29.カラヤ炎上(カラヤの村 炎上BGM)
30.悲しみ(悲しみ)
31.行く手を阻む者(戦闘BGM3)
32.緑の墓標(ルルの眠る墓BGM)
33.あひるぼっこ(ダックの村BGM)
34.会話2
35.探偵キッドのテーマ
36.地下回廊(高速路BGM)
37.風のざわめき(ヤザ平原BGM)
38.突然の戦い(戦闘BGM4)
39.大空洞(大空洞BGM)
40.再会
41.会話3
42.回想
43.楽しい牧場
44.カードでGO!!

Disc II
1.豊穣祭(イクセの村BGM)
2.ピンチ2
3.火花を散らして(戦闘BGM5)
4.夕焼けのメロディ(イクセの村・夕焼け)
5.明るい農村(チシャの村BGM)
6.緊迫2
7.馬蹄のどよめき(集団戦闘BGM)
8.閉ざされた地へ(クプトの森BGM)
9.神秘の民(アルマ・キナンの村BGM)
10.いつかの道~山越え~(山道BGM)
11.たくましき商人たち(カレリアBGM)
12.つめたい風(ルピークBGM)
13.偽祭壇(セナイ山BGM)
14.廃坑(北の洞窟BGM)
15.石板の地(石板の地BGM)
16.炎の交感(TSS画面BGM)
17.湖畔の古城(本拠地BGM)
18.コロクのテーマ
19.しずかな月夜(本拠地・夜BGM)
20.しのび足(本拠地・地下BGM)
21.出撃!(出撃BGM)
22.かつての英雄を求めて(炎の英雄の待つ地BGM)
23.会話4
24.一進一退(戦闘BGM6)
25.極寒の地(シンダルの遺跡BGM)
26.ピンチ3
27.円の宮殿(円の宮殿BGM)
28.交錯した思い(儀式の地BGM)
29.最後の勝負(戦闘BGM7)
30.みんなの笑顔~108人その後~
31.おだやかな日々へ(スタッフロールBGM)
32.帚星の行方

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[ 2019年06月04日 19:20 ] カテゴリ:CD紹介(コナミ) | TB(0) | CM(0)

FRONTIER GATE ORIGINAL SOUNDTRACK

PSPソフトFRONTIER GATEのサウンドトラックです。バージョンアップ版であるところのFRONTIER GATE Boost+で追加された曲は、別途サントラが出ています。

オープニング曲はそんなに見てなかったせいか印象なかったんですが、タイトル曲聴いて「これこれ」と思うくらいにはプレイしてたようです。最初は狩りゲーだと思ってたこのゲーム、実はオーソドックスなコマンドRPGなので皆プレイしてみてね。(でも今画面みたら結構ポリポリ…)
全体的に割としっかりした王道オーケストラ曲で、舞台となる世界の壮大さ、雄大さが感じられます。プレイヤーが未開の地を開拓していく「開拓者」なので、自然豊かな、それこそ人工物がない大地の力を思わせるような音楽は大変魅力的です。
拠点となる「開拓者の街」も、自然に溶け合う、まだまだ街にはなりきってない素朴なカンジで、アコーディオンのメロディが楽しそうに奏で、合わせてバイオリンや人々の拍手が合わさってお祭りのようになっているのが良いです。それこそ皆で飲んで騒いでというような、そんな感覚になる曲で一番聞きなじんでいることもあって大好きな曲です。
ちなみに開発がトライエースということもあって、最初は桜庭曲かと思っていましたが「いやコレ違うな…」と気づくくらい違います。音楽は猫叉Masterディレクションでした。それはそれで意外なカンジ。

フィールド曲は本当に自然豊かなカンジで、環境音に近いというか、自然を音にしたらこうなんだろうと思えて、冒険している際に流れているのが普通に思えるような曲です。東エリアの鳥の声のような音は最初普通にボイス環境音だと思ってたw でもこれが無いと探検してても変に感じるんだと思います。普通の自然環境に音楽なんて流れていませんが、それが無いことで違和感を感じてしまうのもおかしいし、あって当然のような音楽というのは完成度が高いのではないかと思います。
フィールドバトルはそのまま緊張感を強く、自分たちを鼓舞するかのような曲になっています。バトル曲がバトルというかそれもまた自然の曲に思えるんですよ。それでいてドラマチックでアツイ曲ばかり。

いわゆる壮大な曲って「ハリウッド映画的」という、スネークがそういう方向性と思うんですが、フロンティアゲートはそれでいて「王道」を貫いていると思うんですよ。映画的でありつつ、王道RPGの分かりやすさを合わせ持っている、主張する曲でありつつも風景にはしっかり馴染むという、ゲームらしい作りだと思います。

フロンティアという、広大な大地と空間を感じられる、自然の壮大さを堪能できるアルバムだと思います。マジいいよ…CDで改めて聞いて曲の良さ実感してます。
モンハンきついけど、あの雰囲気を楽しみたいというヌルゲーマーには楽しいゲームでありました。マップ見てても結構迷ったけどね。

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FRONTIER GATE ORIGINAL SOUNDTRACK


FRONTIER GATE ORIGINAL SOUNDTRACK




Disc 1
1.FRONTIER GATE
2.戦いの扉
3.プロローグ
4.未開の地、フロンティアへ
5.開拓者の街
6.猫のゆりかご亭
7.港にて
8.探索「オルタス街道」
9.バトル「オルタス」
10.勝利 I
11.クエスト達成!
12.エウロスの集落
13.探索「東エリア」
14.バトル「東エリア」
15.勝利 II
16.ドゥラニル神殿
17.傷心のパートナー
18.ゼフィラスの集落
19.探索「西エリア」
20.バトル「西エリア」
21.勝利 III
22.ニコ火山
23.こんなところで…
24.やすらぎの空
25.ノトスの集落
26.探索「南エリア」
27.バトル「南エリア」
28.勝利 IV
29.ツォ遺跡
30.旅の終わり
31.お料理しましょう
32.裏通り
33.さすらいのギター
34.ボリアスの集落
35.探索「北エリア」
36.バトル「北エリア」
37.勝利 V
38.ソンツァルナ宮

Disc 2
1.予兆 I
2.予兆 II
3.死闘
4.予兆 III
5.バトル「それぞれの秘境」
6.決戦「護りの先へ」
7.勝利 VI
8.探索「地下水道」
9.バトル「地下水道」
10.勝利 VII
11.倭文の集落
12.セーナの集落
13.理想郷
14.遥かアストラの地
15.アストラの死闘
16.勝利 VIII
17.英雄の物語
18.絶望
19.暗雲の煙
20.時を語りし者
21.地の果てに去りぬ
22.エピローグ
23.英雄の子守歌
24.探検隊は今日も行く
25.ゴシップバトル「UMA発見!」
26.ゴシップバトル「UMA大暴れ!」
27.ゴシップバトル「UMA大爆発!」
28.勝利 IX
29.新たなる路
30.終わりなき戦い
31.勝利 X
32.英雄の子守歌 Trumpet version


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[ 2019年04月12日 16:23 ] カテゴリ:CD紹介(コナミ) | TB(0) | CM(0)

METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS ORIGINAL SOUNDTRACK

メタルギアソリッド4のサウンドトラックです。ゲームよりサントラの方が先に出ており、それが話題にもなったようです。

重厚感ある、ドラマチックな曲ばかりで、映画音楽の趣が強いですが、MGS4自体が映画的なゲームであり、曲が流れるシーンではそれこそ映画的なドラマが繰り広げられるので、こういう曲が正解であるのでしょう。
「Love Theme」は、エキゾチックなメロディでありつつも、どこか日本の歌謡曲のような雰囲気もあり、その悲壮感、哀愁漂うメロとボイスがそう思わせるのかもしれません。思えば日本もエキゾチックジャパンだしね。

そして「Father & Son」からのラストの流れが泣かせる! ここでしんみりさせてからの「Metal Gear Saga」のハリウッド感といいますか、クライマックス感の盛り上がりはまさに映画的。映画のエンドロールでも、緩急ある展開を見せる曲が多いですが、「Metal Gear Saga」はまさにその通りで、1つでストーリーをまとめているところがあるかと思います。
そして「HERE'S TO YOU from the film “Sacco e Vanzetti”」は、もともとの曲があってのアレンジなのだけど、それがまた意味深な部分もあり、単なるエンディングでないところがMGSなのかもしれません。しんみりさせつつも重いんだよね。

ボーナスであるとこの「In-Game Battle Tracks」が一番ゲーム曲ではあるんだけど、こちらもまたミッションの緊張感ある曲たちなので聞いてハラハラしちゃう。それでもストーリー時の緊張感とは違ってアクションらしい激しさが増しているので、ちょっと楽な部分があるというか、聞きやすいように思います。本編がちょっと重すぎるのかも。
こちらは割とキメがしっかりしているので、バトル曲としての分かりやすさもあるように感じます。

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METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS ORIGINAL SOUNDTRACK


メタルギアソリッド4
METAL GEAR SOLID4
GUNS OF THE PATRIOTS
ORIGINAL SOUNDTRACK



Disc One
1.Old Snake
2.Love Theme
3.Gekko
4.Haven Troopers
5.BB Corps
6.Drebin 893
7.Vista Mansion
8.Laughing Octopus
9.Breakthrough
10.Endless Pain
11.White Blood
12.Call Me Hal
13.Midnight Shadow
14.Paradise Lost
15.Great Escape
16.Desperate Chase
17.Raging Raven
18.Confrontation
19.Mobs Alive
20.Violent Ceasefire

Disc Two
1.Next-Gen Control
2.Crying Wolf
3.One More Reboot
4.Sin
5.Atonement
6.Infinite Loop
7.Everything Ends
8.At Dawn
9.Screaming Mantis
10.Guns of the Patriots
11.No Place To Hide
12.Sorrow
13.Full Circle
14.Everything Begins
15.Father & Son
16.Metal Gear Saga
17.HERE'S TO YOU from the film “Sacco e Vanzetti”

BONUS: In-Game Battle Tracks
18.War Zone
19.A Rebellion Rests
20.The Hunter
21.The Hunted
22.Forced Hand
23.Under Curfew
24.Unmanned Army
25.Cold Memories
26.For Liberty
27.Surrounded


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[ 2019年02月22日 18:56 ] カテゴリ:CD紹介(コナミ) | TB(0) | CM(0)
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穴のあいたくつ下

Author:穴のあいたくつ下
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