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ゲーム音楽CD紹介をメインに、ゲーム音楽コンサートの感想やイベント情報などを、日記を交えて書いています。
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ウィンビーのネオ・シネマ倶楽部~エバーグリーン編~

出たな!ツインビーの2Pキャラクターであるトコのウィンビー(ツイパラ的にはパステル)の、国民的アイドル化計画第一弾! という、何ていうかこう…コナミ何でこうなった? みたいな企画で出たアルバムです。一応コナミレーベル設立5周年記念企画だったらしいですが、このアルバムを皮切りに主演ゲーム(あったっけ?)VTR化(あったっけ?)、グッズ販売、イベント、ライブなど、ゲーム業界発信初の「ヴァーチャルアイドルウィンビー」… そんな時代もありましたね。私にとっても悶える時期の作品です…(beeメイツ)
「キミの部屋にウィンビーがやってくる。ファン待望のエバーグリーン集、ついに登場。すてきな夢を、美しい旋律にのせて、いまウィンビーが飛び立つ…」という、帯あおり。なるほど。

アルバムとしても、「ウィンビーが企画選曲」したもので、彼女自身ピアノで参加している! という作りになっています。インナーもまた彼女による製作日記や曲解説が記載されております。文体がちょっと女の子らしくない箇所が若干あって、もうちょいチェックしっかりしてよ。と思うトコロ。

そんなこのコナミゲームのアレンジアルバムなわけですが、曲自体はなかなか良いカンジ。原曲とは結構違う印象になっているものの、メロディがしっかり残っているからか、雰囲気が変わっていても曲として面白い、良いなと思えます。
ドラキュラのエバーグリーンは、アコーディオンの音色でタンゴ風アレンジ。原曲にも感じたちょっとした哀愁が、アコーディオンの音色と合っており、その音からタンゴへ持っていっているからか、原曲とは全く違う印象を受けつつもアリ!と思えるアレンジです。
摩陀羅はエスニックの印象を残しつつも、全く違うアプローチ。イントロの尺八からピアノ、そこからガラっと雰囲気を変えてポップにと展開も変わっているのに聞きやすい。面白い1曲です。
風の贈り物は…ツイパラのBGMに使われすぎてて、そっちの印象が強いです。原曲は元気いっぱいに風を受けて進むかのような印象ですが、こちらは夕凪の穏やかさ。同じメロディでも、音色一つで風景がガラっと変わるという、分かりやすいアレンジ。風景が変わっても違和感が全くないというのが、このアルバムの良さだと思っています。

アルバムの完成度としては結構高いし、元ゲームを知らなくてもイージーリスニングとして聞きやすいと思います。喫茶店で流れてきそうなくらいのオシャレさもあり、何気ない日常の背景の曲として良いと思います。


ウィンビーのネオシネマ倶楽部~エバーグリーン編~




1.惑星メルに平和の戻る日
2.夢のつづきは…ムニャムニャ
3.フラッシュバック
4.エバーグリーン
5.MA・DA・RA-摩陀羅メインテーマ-
6.フェアウェル
7.In your own sweet memories
8.Street Collection
9.Blocked Heart
10.風の贈り物


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[ 2018年04月03日 20:18 ] カテゴリ:CD紹介(コナミ) | TB(0) | CM(0)

METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER ORIGINAL SOUNDTRACK

MGS3のサウンドトラックです。ジャケ写真を掲載してますが、実際は蛍光グリーンのケースに入っているので、ちょっと印象が違います。ケースとジャケをあわせた画像はコチラ
インナー、ディスクも蛍光グリーンで統一されているため、アイテムとしての統一感が良いと思います。インナーにボーカル曲の歌詞が記載されてないのが残念なところ。
サントラをゲーム中に読み込ませることで、いわゆるDLC的なアイテムがもらえたりしました。

とにかくカッコいい! それに尽きちゃうスネークサントラであります。OPの「SNAKE EATER」からもうカッコいい。
ハリウッド映画的なクライマックス感バツグンな盛り上がりを聞かせる曲が多く、ゲーム音楽というよりは映画の劇判の趣が強いです。それでももちろん「ゲーム音楽」なわけなので、ゲーム中ステージのプレイと合わせて聞くと、より緊迫感が増す演出効果バツグンなのです。曲ごとに盛り上がる箇所がしっかりあり、ゲームと離して聞いてもその完成度の高さから素晴らしいものになっています。
プレイ中は実はそんなに音楽に集中してなかったりしても(基本静かだから)、曲を聞いて「ああコレコレ」と思い出せるというのは、実はしっかり記憶に残っているわけで、プレイの邪魔にならずとも音として実は聴こえている、自然な音なのだと思います。

そういや改めて聞いて、和楽器?(尺八、笛、太鼓)が結構使用されているのに今更気づく。ジャズやブルースっぽい曲が多いと思っていたので、サックス、ギターは多いのだけど、そこに和楽器が入るとなかなか不思議なインパクト。だからこそ印象に残る部分もあるのかも。静かに始まりつつも「!」から来る焦りが曲と共に蘇ってきます。このハラハラする感じ、ゲームプレイ中だと「やっべぇえええええ!」となりますが、音楽聴いててもなります。そういう演出を曲だけで語れるので、分かりやすいんでしょうね。

ムーディだけじゃない、緊迫感と焦り、感情をしっかり曲で語れる名曲揃いだと思います。ただ全曲収録ではない(よね?)のは惜しいかも。


METAL GEAR SOLID3 SNAKE EATER ORIGINAL SOUNDTRACK




Disc One
1.Snake Eater
2.“METAL GEAR SOLID” Main Theme(METAL GEAR SOLID 3 Version)
3.CQC
4.Virtuous Mission
5.On The Ground~Battle In The Jungle
6.KGBVSGRU
7.Shagohod
8.Operation Snake Eater
9.Mission Briefing
10.Across The Border~Snake Meets The Boss
11.Eva's Unveiling
12.Ocelot Youth~Confrontation
13.The Cobras In The Jungle
14.The Pain
15.The Fear
16.Fortress Sneaking
17.Underground Tunnel
18.The Fury

Healing Tracks
19.Surfing Guitar
20.Sailor
21.Salty Catfish
22.Old Metal Gear

Disc Two
1.Battle In The Base
2.Volgin, The Torturer
3.The Sorrow~Everlasting Fight
4.Clash With Evil Personified
5.Sidecar -Escape From The Fortress-
6.Sidecar -On The Rail Bridge-
7.Takin' On The Shagohod
8.Escape Through The Woods
9.Troops In Gathering
10.Life's End
11.Last Showdown
12.The Return Of The MiGs
13.Don't Be Afraid
14.Eva's Reminiscence
15.Debriefing
16.Way To Fall

Healing Tracks
17.Rock Me Baby
18.Pillow Talk
19.Jumpin' Johnny
20.Sea Breeze

Extra Track
21.Snake vs Monkey


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[ 2018年03月13日 18:28 ] カテゴリ:CD紹介(コナミ) | TB(0) | CM(0)

魍魎戦記MADARA 1 & 2 SOUNDTRACKS RETURNS

FCソフト「魍魎戦記MADARA」、SFCソフト「魍魎戦記MADARA2」のサウンドトラックです。共に以前コナミさんから販売されていますが、EGG MUSICさんで2本まとめて、さらに以前のアルバムでは収録されていなかったジングル系などもカバーしてあります。コナミさんで販売されたアルバムは1曲1トラックじゃなかったり、環境効果音(実機使用のではない)を重ねて、ゲームの雰囲気を出したりしていたので、こういうカッチリとゲームの曲を収録しなおしてくれたのはありがたいです。
以前のアルバムを聞きなれすぎて、ちょっと音のバランスが違ったりしている曲は違和感を感じたりもしますが、多分こちらが実機音により近いのだと思われます。

FC版はまだ原作が完結されていないタイミングでリリースされたこともあり、後半戦はちょっと展開が違うものの、序盤はコミックのシーンそのままにバーン!とグラフィックを見せたり、そして独特の世界観の雰囲気をFCらしからぬサウンド(特殊チップを載せている)でコミック以上にドラマチックでありました。アレね、最終決戦手前で抜けるカオスくんとかすごいらしいよね…(キーファ以前にコイツがアレだった)
ノイズは多少あるものの、FC以上のパワーを感じさせる独特の音と、ファンタジーでもダークファンタジーであり、正統派な西洋RPGとは違うエスニック風味のメロディがMADARAらしいと感じます。八大将軍バトルのイントロからのカッコよさはアレンジも最高だったのに、それをそのままFCで流れるのにはビックリですわ…(アレンジアルバムがゲームより先に販売され、それを聞いていたため)
割とドラマチックな展開の曲が多く、先に書いた八大将軍、メインテーマもイントロからのサビへの展開がFCとは思えないサウンドなので、今聞いてもカッコいいと思えます。チョウリョウバッコの城とかダンジョンなのにキラキラしてファンタジック。でもそこにほんのりと静けさがあり、大きな戦いを控えて進むという感じもあります。

マダラ2はSFCらしいシンフォニックなサウンド。しかしこちらもまた変わった楽曲で、東洋風サウンドといいますか、FC版のエスニックさとはまた違うアプローチであります。お話的には現代シーンなので、ポップな部分もありますが抑え目なカンジもしますね。ゲームがあまり好きになれなかったので(転生編だと思ったら全く違う話だった)、曲に対してあんまり印象も良くなかったりします。今改めて聞いて空気感がちょっと強めで、どこか異世界的なもやのかかった雰囲気を感じます。影王が結構頼りになった思い出。
オープニングやメインテーマの笛の音色が2の象徴なのかもしれません。四神篇コミック読み直すかな…(ゲーム多分売った)

ゲームに対しての思い入れで曲の印象が揺らいじゃうのは良くないんでしょうけど、やっぱりゲーム自体が好きだから音楽アイテムを買うという流れなので、しっかりと曲だけで語れなくて紹介しきれない語彙の無さです。スイマセン…
音としてはコナミらしいFC版、ちょっとコナミらしからぬSFC版と、マダラという世界に沿った結果面白いサウンドになっているかと思います。


魍魎戦記MADARA 1&2 SOUNDTRACKS RETURNS




DISC 1
魍魎戦記MADARA
1.プロローグ(オープニング)
2.おだやかな光の中で(村BGM)
3.戦士の旅立ち(Map1 メインBGM)
4.クサナギの祠(神殿BGM)
5.廃墟の村(廃墟の村)
6.Labyrinth Rood(ダンジョン1)
7.Fighting Human's Way(バトル)
8.レインツリー(レインツリー)
9.福耳幽羅の城(ダンジョン2)
10.破壊のシンフォニー(八大将軍)
11.MA・DA・RA(Map2 メインBGM)
12.Gymnasium(道場)
13.魔方陣(魔法道場)
14.Weapon Market(店BGM)
15.Reparable GIMMICK(宿BGM)
16.やすらぎの君へ(町BGM)
17.炎の回廊(ダンジョン3)
18.ABY'S PYRAMID(ピラミッド)
19.プルーフ・オブ・カイン(クグツの村)
20.チョウリョウバッコの城(チョウリョウバッコの城)
21.Snow Island(雪のステージ)
22.極光の彼方(エスキモーの村)
23.The Waltz of “Bon Voyage”(要塞都市)
24.アガルタへの道(妖星デモ)
25.真王!! 復活の予言(妖星BGM)
26.ミロク帝~最終決戦~(最終ボス)
27.ENDING THEME(エンディング)
28.ボスイントロ1
29.ボスイントロ2
30.ボスイントロ3
31.Battle End(バトル終了)
32.Requiem(プレーヤ死亡)
33.Hachidai(八大将軍討伐)
34.レベルアップ(プレーヤレベルアップファンファーレ)
35.タタラ死亡デモ
36.Noroi(呪いのアイテム)
37.Fue BGM(笛)
38.MADARA1 Sound Effects

魍魎戦記MADARA2
39.蒼茫の目覚め(オープニングBGM)
40.Early Birds(現代の町)
41.fiction of meta fiction(現代の町BGM)
42.神々は渇く(神殿BGM)
43.化人幻戯(魂鬼BGM)
44.戦慄の乱舞(戦闘BGM)
45.悪魔の嘲笑(戦闘終了ファンファーレ)
46.勇者の勲章(レベルアップBGM)
47.朽ちた執念(神社内BGM)
48.女神の掲示~百年の枯渇~(神社内BGM2)
49.狩人の休息(谷間の隠れ里BGM)
50.マダラ2のテーマ(マダラ2メインテーマ1)
51.暖かい雨~あなたの背中のぬくもりよりも(メインテーマ1)
52.邪教の砦(コーサラ王国町BGM)
53.海に帰る日(海底都市カメBGM)
54.淑女の恋人(海底都市王宮BGM)

DISC 2
1.遠い家族(王宮内BGM)
2.殺し合わねばならないのか(王宮内BGM2)
3.Houcus Porcus(ダキニ帝導入BGM)
4.囁く壁の向こう側に(関所BGM)
5.独裁者の孤独(ファースィ国町BGM)
6.戒厳令~子供が一人もいない夜(ファースィ国戒厳令下町BGM)
7.罠と天文台(ファースィ国寺院町BGM)
8.偶然の風の中(古城BGM)
9.祭壇での彷徨(祭壇BGM)
10.恐怖の報酬(石坂BGM)
11.逆流する猛毒(ロウラン国町BGM)
12.大地は怒る(ロウラン国町BGM「火山の村」)
13.伝説を売る老人(ロウラン国町BGM「老人との会話」)
14.カラマーゾフの神話(ランタァ国町BGM)
15.波の無い海(航海BGM)
16.鋼鉄の骸(ダメイヤ聖都BGM)
17.傍迷惑なウサギ(ジャトのテーマ)
18.黄金の国の挽歌(ヤワト国町BGM)
19.離れゆく秋~星の下で眠る2人(マダラ2メインテーマ2)
20.放浪者の歌(ムクリ族キャンプBGM)
21.望郷~淑女の好きだった花(ユイマン国町BGM)
22.悪徳の果て(魂鬼BGM2 「洞窟」)
23.刺客遭遇~蜘蛛女のキス(ダキニ帝ダンジョンBGM)
24.唖の慟哭(ダキニ帝のテーマBGM)
25.Torture Sunctuary(ダキニ帝バトルBGM)
26.さすらいの群像(パーティ全滅BGM)
27.華迷宮(夢幻郷BGM)
28.クォータームーン(宿BGM)
29.堂塔の惨劇(ミロク塔バトルBGM)
30.阿鼻叫喚の地へ(ミロク帝テーマBGM)
31.野獣の凱旋(ミロク帝のテーマBGM)
32.はかなさの重奏~空の青さと涙と君と(エンディングBGM)
33.最終楽章~華やかな葬列(スタッフロールBGM)
34.使用先不明デモBGM
35.MADARA2 Sound Effects


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[ 2018年02月26日 19:03 ] カテゴリ:CD紹介(コナミ) | TB(0) | CM(0)

MSX RACING SPIRIT SOUNDTRACKS

コナミさんのMSXゲーム「F1スピリット」と「F1スピリット3Dスペシャル」のサウンドトラックです。これはEGG MUSICさんより再販されたもので、版権的にF1が使えないためか「MSX RACING」と題されています。昔に出たサントラではF1って付いていたけど、そっちは買いそびれました!

レースゲームらしく(トップビューは苦手なんだけど)、熱くも爽やかに、ゲームの流れそのままにスピード感あるサウンドが心地良い! 
MSXソフト(FCと音的にそんなに変わらない)ですが、サウンド的にはコナミさんらしいパワーを載せたSCCチップにより、他メーカーのサウンドとは一線を画したものとなっております。いわゆるピコピコ音源とは違う厚い音になっているかと思います。多分音を聞けば「これはコナミ…」と感じられるかと。それほどに特徴がある音だと思います。
もちろん今のようなクリアな音ではありませんが、ちょっとしたノイズすら愛おしい…(ヘンタイ)となるほどに、この特徴あるサウンドが心地よいのです。
ストックカーはA-JAX未使用曲でもあるので、そっちで聴きなれていたというのもあって、一番好きな曲です。

3Dスペシャルの方はFMとPSGで聞き比べが出来るようになっています。MSX2+での販売だったため、大抵はFMパックで皆聞いているはず。なので、PSG版は今新しく聞いてなかなか新鮮でいいなと思いました。これがいわゆるピコピコ的な音なんでしょうけど、貧弱とはそこまで思えません。むしろ「味があるな」と感じるというか、この音が心地よいという、レゲーマーの感想です。こういう音で育っているからね… 
スピリットの方がなんというか「熱さ」が強く、スペシャルは爽やかな印象です。決してスピリットがメロが弱いわけでは無いんですけど。

コナミらしい独特の音とメロディを存分に堪能できる1枚です。コナミが好きな人は「コレコレ、この音だよ」と絶対思うというか買っていますねコレ。


F1spirit
MSX RACING SPIRIT SOUNDTRACKS


MSX RACING SPIRIT(SCCバージョン)
1.MSX Racing Shuffle (タイトル)
2.Starting Grid (スタート)
3.D/G (セレクト)
4.Hot Summer Riding (ストックカー・BGM)
5.Random Approach (ラリー・BGM)
6.Next (ランキング< リタイア>)
7.Self-Confidence (A Class-BGM)
8.Vanishing Heat (エンデュランス・BGM)
9.Winning Run (ランキング< ゴール>)
10.MSX Racing Spirit (Class 3000 - BGM)
11.Failed! (ピット~MSX Racing Spirit)
12.Street Collection (エンディング)

MSX RACING SPIRIT 3D SPECIAL(FMバージョン)
13.Is it "Domingo" Today? (My Heart's Beating) (タイトル画面BGM)
14.Constructor (セレクト画面BGM)
15.Practice Makes Perfect (ステージBGM1)
16.Turn on The Run (ステージBGM2)
17.Out of Rap (ステージBGM3)
18.Hot Road (ステージBGM4)
19.Make What Haste You Can! (ピットBGM)
20.Big Don (グランプリ1位)
21.Glory (グランプリ2位,3位)
22.Light Step (ランキング)
23.Calm Feelings (エンディング)

MSX RACING SPIRIT 3D SPECIAL(PSGバージョン)
24.Is it "Domingo" Today? (My Heart's Beating) (タイトル画面BGM)
25.Constructor (セレクト画面BGM)
26.Make What Haste You Can! (ピットBGM)
27.Big Don (グランプリ1位)
28.Glory (グランプリ2位,3位)
29.Light Step (ランキング)
30.Calm Feelings (エンディング)

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[ 2018年02月16日 20:05 ] カテゴリ:CD紹介(コナミ) | TB(0) | CM(0)

ときめきメモリアル SOUNDコレクション

ときめきメモリアルのゲームサウンドをアレンジしたシリーズ「サウンドコレクション」の1枚目です。シリーズ全部で4枚あります。
1枚目はキャラテーマ集となっており、物語を彩った女の子達の楽曲がアレンジされて収録されています。(伊集院はまた別)

基本的にMIDIサウンドと思われるので、PCエンジン版と比較して音がいいとかはあんまり無いトコなんですが、ゲームBGMとしての音楽ではなく、キャラクターのイメージをより一層強めたものになっております。アレンジとしては比較的原曲に近いもので、ちょこっとフレーズを追加したりして、音楽としてのキャラクターの印象を表現していると思います。そのためゲームサウンドを聴きなれているならばスンナリと入ってきます。出来ればもうちょっと生音っぽくしてたらなぁと思うフレーズもあったりしますが、キャラの印象をしっかり残して、ゲームに近く、でも曲としての仕上がりを求めたらこうなるのかもしれません。

トップの朝比奈は、ゲーム中だとウザいくらいな印象(曲も本人も)であったのに、このバージョンでは元気いっぱいな活発な女の子。といった印象を受け、なかなかにいい曲だなと思いなおすくらいナイスアレンジ。紐緒さんは怪しさ倍増でむしろコミカルな感じでもあります。もっとジャジーにしても良かったんじゃないかなと思いますが、これまたキャラの印象をしっかり出すという点では上手いのでしょう。
そういう感じでどれもがキャラの魅力をより引き出す、印象をより強く出すというアレンジの仕上げになっているので、ゲーム本編の音楽による彼女たちの印象とはまた違う一面を引き出しているんじゃないかと思います。

ラストの告白~女々しいはバッドの流れですかね。こちらは普通なので、勿体無いかなぁ~ 
インナーは女の子達のイラストだけを載せて、文章は一切ないというのも、女の子たちのテーマ集というらしさがあって良いかと思います。


ときめきメモリアル SOUNDコレクション




1.JUMPING SMILE~朝比奈夕子テーマ曲~
2.思い出の数だけ…~藤崎詩織テーマ曲~
3.世界中の誰よりも~紐緒結奈テーマ曲~
4.瞳の誘惑~鏡魅羅テーマ曲~
5.BOY FRIEND~片桐彩子テーマ曲~
6.あなたに贈るソナタ~如月未緒テーマ曲~
7.みつめていたい~清川望テーマ曲~
8.かごの中の小鳥~古式ゆかりテーマ曲~
9.通学途中のあのお店~美樹原愛テーマ曲~
10.TEENAGE~虹野沙希テーマ曲~
11.恋、おやすみなさい~館林美晴テーマ曲~
12.めざせ! 恋のゴール!~早乙女優美テーマ曲~
13.告白
14.女々しい野郎どものテーマ

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[ 2017年05月22日 18:08 ] カテゴリ:CD紹介(コナミ) | TB(0) | CM(0)
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