ゲーム音楽を聴こう

ゲーム音楽CD紹介をメインに、ゲーム音楽コンサートの感想やイベント情報などを、日記を交えて書いています。
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ニンテンドーラボに無限の可能性を感じる!


Nintendo Labo (ニンテンドー ラボ) Toy-Con 01: Variety Kit - Switch




そんなわけで、ネコの居ない我が家で安心して組みたてられる! ニンテンドーラボのバラエティキットを買ってきました。
…ダンボールって重いよね。と、いうことに気づかされる帰り道。ドット絵師が頑張って持って帰ってくれましたスマン。

いったいどんなコトが出来るのか!? 
と、あんまり(ニンテンドーダイレクト見た程度の情報)知らない状態で買ってきたわけで、箱を開けてみてダンボールの量にビックリ! これを組み立てるのか…結構なパーツの量やでぇ… と、工作下手な人間をびびらすのに十分なボリュームが入っております。
ともかくまずは簡単なものから組み立てよう! と、ソフトを起動して…

「Joy-Conケースをつくろう!」

と、チュートリアルが始まります。
これがまた物凄く丁寧で、紙を切りとっていくことから、一つ一つの手順をしっかり説明してくれます。見本となる画像はカメラによって見たい方向を自在に確認できるし、手順の送りも自分のタイミングで好きに出来るため、プレイする個人に合わせて進行していっていると思われます。動く取説なわけですが、本当コレだけですげぇ…

そして何とかケースを作って、やっとこ本編開始します。
まずは一番カンタンな「リモコンカー」を作ります!

画面の指示通りに一つ一つパーツを外して、しっかり折りたたんで…と、この「作る」ことがまず楽しい!



そんでもって完成!
二人して子供のように楽しんでたww

ラジコンっぽく普通に操作していただけでも楽しかったんだけど、暗視カメラで暗いトコが見れる! というのを気づいて、じゃあ暗闇で操作してみよう! ってやったらむちゃくちゃ楽しいww
マッピーみたいに迷路作って、それを手元のカメラで見ながら脱出するとかやってみたらいいかもと思った。

コレ、ゲーム性は自ら作っていくスタイルっぽいですね。
この機能を色々とカスタムして、違う遊びに繋げていく、そんな感じのオモチャなのかなと思いました。知育玩具の趣すらあるよ。

作る楽しさ、操作する楽しさ、遊びを見つける、作る楽しさと、まだまだ色々と楽しめそう!
使う人次第で何にでもなれるワクワクさがあります。
これ、子供が夢中になるの分かりますよ! 大人がこれだけワクワクしちゃうんだもん、そりゃ子供ワクワクワクよ!

次の日釣り作ってヘトヘトになりましたがw 色々作って楽しんでいこうと思います。
いいカンジの独自アイテムを作れたらいいなぁ!

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[ 2018年04月23日 19:49 ] カテゴリ:ゲーム紹介 | TB(0) | CM(0)

週末イベント情報 2018年4月19日~

予定は随時ゲーム関連イベント情報まとめの方にて更新していきます。



NJBP+27th 弦楽四重奏

日時:4月19日(木) 開場19:20 開演19:45
会場:カフェ・トリオンプ
  ※東京メトロ銀座線「末広町」駅2番出口より徒歩2分
   JR線「御徒町」駅より徒歩6分、「秋葉原」駅より徒歩7分
チケット:2,000円
  ※完売してます



「ドラゴンクエスト」ウインドオーケストラコンサート 文京公演

日時:4月22日(日) 開場14:00 開演15:00
会場:文京シビックホール 大ホール
  ※東京メトロ丸ノ内線、南北線「後楽園」駅直結
   都営地下鉄三田線、大江戸線「春日」駅 文京シビックセンター連絡通路直結
   JR線「水道橋」駅 徒歩約10分
チケット:S席4,500円、A席3,500円
  ※完売してます



シンフォニア岩国×SQUARE ENIX Presents サガプレミアムコンサート2018

日時:4月22日(日) 開場14:30 開演15:00
会場:シンフォニア岩国 コンサートホール
  ※JR線「岩国」駅より徒歩10分
チケット:S席4,000円、A席3,000円(A席学生1,000円)
  ※チケットぴあicon他にて取り扱い中

プログラム:
・胸に刻んで(サガスカーレットグレイス)
・七英雄バトル(ロマンシング サ・ガ2)
・ポドールイ(ロマンシング サ・ガ3)  ほか

SQUARE ENIX Presents 「サガ」原画展が同じ会場の企画展示ホールにて開催中なので、そっちも行くと吉。
※原画展は14日~開催中(22日まで10:00~17:00)
[ 2018年04月19日 18:20 ] カテゴリ:情報 | TB(0) | CM(0)

ピカっとひらめいて「名探偵ピカチュウ」一旦解決!?

そんなわけで、名探偵ピカチュウプレイして、一旦解決となりました!
前回の「名コンビ誕生」を含めて全9章からなる物語、なかなか面白かったです。

「名コンビ誕生」の感想はコチラ
古き良き名作ADVのニオイ「名探偵ピカチュウ」



ネタばれるので続きからでお願いします。
[ 2018年04月18日 20:44 ] カテゴリ:ゲーム紹介 | TB(0) | CM(0)

さよなら海腹川背 オリジナルサウンドトラック

3DSの「さよなら海腹川背」の予約特典です。この後に発売されたVIta版と、過去の(プレミア付いてた)サントラを収録した「さよなら海腹川背ちらり サウンドトラック」が別途販売されています。
実は川背さんは予約してなくて、ゲーム屋さん行ったら特典だけ売ってて、それを購入しました。スマナイ。SFC版はプレイしてたんだけど、その後の評判がよろしくなくて購入ためらっている系です…出来どうですか?

主題歌2曲についてはインストアレンジ。ボーカルなくても爽やかなメロディがとても心地いいです。元々は「海腹川背・旬」の曲ですが、3DSだとボーカル曲では収録されていないのかな…?(ゲームしろよ)
ワイヤーツカワーなゲームで、割とアクションとしても手ごたえのある作品だと思っていますが、曲はそんなの関係なしに爽やか。メロはしっかりしているものの、バックと合わせても割りとシンプルなサウンドだと思います。音色がキレイ目なので若干アンビエントな雰囲気すらありますが、自然の空気感を出しているからそう感じるのかもしれません。とはいえ銭湯とか団地とか学校とか居酒屋とか3DS版はステージが普通に建物なのね…
「前に進めない」は、クラベスが醸し出す空気で凄く海感があります。全体的に(魚たちが出てくるからというのもあるけど)、水辺の印象を受ける、そんな曲だと思います。

ただ、ちょっとインパクトには欠けるといいますか、空気すぎてふわっとしており、飛びぬけてこう!みたいな曲が無いと感じました。どれもキレイで心地いいんだけど、そこで終わってしまってて、後に残らないように思えます。作業用BGMという言い方は好きではないのですが、何かをしながら薄く音楽を流すという感じなんですね。
SFC版アレンジも似たような構成なハズなんですが、こちらは割りと曲として主張しているように感じるのは、単にプレイしてたからなのかな… 音自体も凄くハッキリしていて、キリっとした爽やかさが感じられます。3DS版の柔らかい風の爽やかさよりも、ちょっと強く吹く風の爽快さ。そんな印象です。
旬のアレンジもSFC同様なので、3DS版がちょっと雰囲気曲すぎるのかな…?


さよなら海腹川背 ORIGINAL SOUND TRACK




●「さよなら海腹川背」より
1.空の青さ(インストアレンジ)
2.ときめきが目を覚ましている(インストアレンジ)
3.ゲームオーバー
4.フィールドセレクト
5.銭湯
6.団地
7.学校
8.居酒屋
9.前には進めない
10.親子
11.ふくれっ面

<さよならアレンジver.>
●SFC版「海腹川背」より
12.川・下流
13.川・上流
14.川・渓流

●PS版「海腹川背・旬」「海腹川背・旬~セカンドエディション~」より
15.多摩川
16.浜
17.磯
18.長瀞


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[ 2018年04月17日 17:35 ] カテゴリ:CD紹介(その他) | TB(0) | CM(0)

シティフィルさんのDQ11最高すぎた


シティフィルのドラゴンクエスト11

シティフィルさんのDQコンサート、今回は11の演奏だということで「いやっほい!」と浮かれて行ってきました。
以前聞いた際はクリア前だったため、曲の半分くらいしか理解できなった組曲DQ11。
しかし今回は全部クリアしてバッチリだぜ!と物凄く楽しみでした。もちろん曲を知らなくても楽しんだ前回ですが、やっぱりその背景を知っていると何倍も楽しめますね。曲を聞いてその背景を思い起こさせるというのは、やっぱりプレイしてからの楽しみ方ですし、プレイしていたからこそ曲の意味も深く知れるという部分があると思います。

終わった後「良かった…!」と、ずっと言うくらい最高だったです!

とにかく最初の「序曲XI」でもうハート鷲づかみ。プレイの際には毎回このムービーは飛ばさずに眺めるくらいに好きで、曲と共に画面が出てくるくらいでした。演奏後の井田さん(グレイグと同い年)のトークも楽しく、こちらも掴みはオッケイでしたw
毎回思うのですが、このトーク部分がファンの感想と近い上に、ちゃんと音楽的アプローチも含んでいて、曲としての効果を知りつつ、なるほどと思いつつ、「オマエラDQ好きだな…!」と。
色々プロだと愛が無いとか言われますが、ちゃんと好きで演奏してくれているのは嬉しい限りです。

賑わいの街並み~についても、村の夜が先に来るのはプレイした際には夜を先に聞くからと、なるほどそんなのこうして言われなければ気にしてなかったかも! 勇者の凱旋~は同じ曲をアレンジしているとは実は気づかず…(似てるな~くらいに思ってたw) そういう曲の旨みをトークで教えてくれて、それを元に聞いて理解するというのは凄く勉強になります。

シルビア姐さんのラテンパーカッションが大変楽しそうで、彼のキャラクター性をしっかり曲で表現しているんだと再確認。トークの際の踊りについては…(パパ上のダンスも見たかった) 曲を聞いていただけではそこまで深く気にしなかったけど、演奏を見て、音楽を聴いて、トークで楽しく理解出来るって、ゲームを元に音楽を理解するという流れで、すぎやんが目指していた部分に近しいのかなと思います。ちびっこも多くみかけたけど、オーケストラにこれで馴染んで理解してもらえたらいいよね…

レースバトルではお馴染G1ファンファーレを組み込んでいるわけですが、これはすぎやんだからこそ出来る曲ですよね。そういうのが他にもあると後半のトーク(DQ1、2、3のフレーズが組み込まれている)でも語られていましたが、実はこっちもそうなのかな~?くらいに思っていたので、しっかり語られてありがたい! 

レースバトルの馬の足音再現は、パーカッションチームの見せ所! らしく、楽譜には「パッパカパッパカ」としか書かれていないので、何でどう演奏するかというのは演奏力(ななどら氏の言うとこの空気再現、馬の足音力)が試されるのですな… 今回はお碗(きっとトン汁用らしいw)で再現されていました。演奏後に楽器を見せて、楽器が奏でる音を理解してもらう。ということなんでしょうね。
アルトフルートの紹介でも、普通と違うことを比較する際、まさかのケトス呼び出しメロを演奏! 凄く…嬉しいです… アルトフルートの音色の使い方についても説明があり、他のシリーズでも聞いてみるといいよ! と興味をさらに深く掘り下げてくれるトークが本当に上手い! クジラも釣れますかね…?

前半終了後の休憩あけのタイミングでレベルアップファンファーレ。これはレベルアップではなくて鍛冶+1成功らしい?
と、恒例の吉田博士との(完全に単なるファン)トーク。
さそう踊りをまさか踊ってくれるとは思わなかったというか、プロでこんなの見せてくれるの多分他にないw
ぱふぱふはアレ衝撃だったよね…「ぱふ~ん」

プログラムに記載されていなかったので、アンコールが分かってしまうというのも決まった感じなのかもですが、このロトメドレーとも言える「過ぎ去りし時を求めて」はズルいよね。
そんな感じで、素晴らしい音楽を聴き、トークで笑わせながらも勉強してと、本当に最後まで素晴らしいコンサートでした。
また横須賀にも来てね…



プログラム
1.序曲XI
2.冒険のはじまり~勇者は征く
3.にぎわいの街並~穏やかな村の夜~穏やかな村~にぎわいの街並
4.勇者の凱旋~山奥の隠れ里~勇者出撃
5.荘厳なる王宮
6.オーレ!シルビア!
7.天空魔城
8.暗黒の魔手~破壊を望みし者
9.空飛ぶ鯨
10.ひるまぬ勇気~レースバトル~果てしなき死闘
11.未知なる洞窟~神秘へのいざない
12.騎士道を我が胸に
13.愛のこもれび
14.魔法使いロウ~時の祭壇~神話の里
15.窮地を駆ける~希望はいずこへ~黄昏の荒野
16.暗闇の回廊
17.生死を賭けて
18.英雄たちの帰郷

アンコール
・過ぎ去りし時を求めて

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[ 2018年04月16日 20:31 ] カテゴリ:イベント | TB(0) | CM(0)
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Author:穴のあいたくつ下
レトロゲーマー属性のナムコスキー。セガも好きですが、ナムコの方がもっと好きです!

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